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第87章 骸骨枷锁,稳定的禁锢技能(第1/2页)

《一秒一个丧尸,合成天灾席卷世界》转载请注明来源:大秦小说网daqinxs.com

【骸骨枷锁技能书】

品质:黄金

效果:使用后可获得技能——骸骨枷锁。

使用要求:等级高于十级,且精神属性高于500的亡灵系职业者方可使用。

骸骨枷锁:召唤骸骨枷锁对目标单位进行束缚,限制对方的行动,使其陷入禁锢状态。

骸骨枷锁拥有独立血条,血量等于体质x100%,防御等于精神x50%。

骸骨枷锁持续时间一分钟,陷入骸骨枷锁无法使用净化技能解除禁锢状态,唯有将骸骨枷锁击碎方可恢复自由。

……

免疫净化的控制技能,仅此一点,就能体现出骸骨枷锁的重要价值。

想要挣脱束缚,就只能靠蛮力破开枷锁才行。

相对而言,所需的时间要比使用净化技能更长一些。

只不过,对于其他亡灵系职业者而言,骸骨枷锁的效果,也只是比普通禁锢技能强一点而已,倒也不算太过出色。

原因也很简单,由于骸骨枷锁的血量受到体质影响,防御则是受到精神属性影响。

这也就导致,法系职业者使用的骸骨枷锁血量过低,物理系的职业者使用骸骨枷锁防御过低,并不能完美发挥出骸骨枷锁的效果。

就拿炮灰丧尸来举例,即便柳元给他们套上了防御力将近五万点的白骨铠甲。

但是他们的血量太低,即便深渊怪物的主属性只有一千多,结果还是有不少炮灰丧尸倒在对方的攻击下。

不破防并不意味着不会受到伤害,只是受到的伤害大幅度降低。

可能原本一千点的攻击,只能造成一两点的伤害。

如果自身的血量太低,就算再高的防御,也扛不住几下攻击。

寻常亡灵系职业者使用的骸骨枷锁就是这样,不是空有血量就是空有防御,以至于骸骨枷锁的禁锢效果较为有限。

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