第86章 “多少?”(第1/2页)
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电子游戏展上。
张中谋戴着耳机,站在台上介绍珑腾电子的新游戏《三啯战纪》和《珑与地下城》。
“街机游戏的商业化始于1971年,雅达利开创了游戏行业的新纪元。”
“就像普罗米修斯偷来火种,给人类带来了文明。”
“街机游戏一直是游戏行业里头技术最牛、创意最潮的平台。”
“《**》、《贪吃蛇》、《打砖块》、《太空侵略者》、《吃豆人》这些游戏,玩法一直在变新花样。这些让人眼前一亮的点子,不仅让玩家们乐在其中,也让很多做游戏的人不断动脑筋想新招儿。”
“去年,任天堂搞了个街机游戏《大金刚》,玩起来跟看冒险电影似的。画面比以前进步了一大截,玩法也是全新的。”
“这是个有故事的游戏,讲的是主角的女朋友被大猩猩抢走了,玩家得一路冒险,把女朋友救回来。游戏好玩,画面、颜色都比以前强太多了。”
“我提任天堂,是因为我们董事长嚯东先生说,任天堂给了他灵感,让他开发出了更成熟的新游戏——《超级玛丽》。”
说着,张中谋让现场的工作人员开动设备,给大家展示了《超级玛丽》通关的场景和画面。
“可能有的同行知道我们,有的不知道,都没关系!”
“接下来,我们会让大家记住我们!”
“这半年,我们在《超级玛丽》的基础上,又做了两款角色扮演游戏,一个叫《三啯战纪》,一个叫《珑与地下城》。这种游戏能让玩家像主角那样,经历故事,挑战难关,过一关又一关。”
他话音刚落,工作人员就演示了《三啯战纪》和《珑与地下城》这两款游戏。
现场的人立刻“哇”了一声。
“天哪!这居然是游戏?”
“这游戏的画面,比电视动画还牛,快赶上电影动画了。”
“太厉害了!这是特效吧!游戏里也有特效?跟电影里的一模一样。”
“不,比电影的特效还逼真!”
在霓虹和**那边,珑腾电子可不算陌生。为什么?
《街霸》、《三啯志》、《超级马里奥》、《中华方块》、《恐珑快打》这些游戏在游戏圈里可是炸了锅,让好多同行都头疼得不行。
好多同行都想跟珑腾电子合作,也有人想偷他们的技术,但珑腾电子一直神神秘秘的,好多商业计划都泡汤了。
听说,有人甚至出一小时一千港币的高价,就想跟珑腾电子的高层说句话,但都石沉大海了。
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